約 4,469,111 件
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/392.html
エキスパンション 第2弾 カードNo 038 種類 メカニック レアリティ UC 名称 ガンダムMk-Ⅱ 1号機(ティターンズ仕様) 所属 ティターンズ コスト 240 出典 機動戦士Zガンダム HP/ATK/MOV 21/15/20 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル 武装D ハイパー・バズーカ 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv7】ビーム・ライフルATK 13350 DEX 70 TP 2 STRIKER ○ MSスキル 【Lv1】ティターンズのシンボルメイン時、チームの経験値獲得量が増加する。また、自身が「主力MS」を持つ敵機をロックオンしているとき、自身の攻撃力と命中率がアップする。 スキル「ティターンズのシンボル」の攻撃力・命中率アップ効果は、共に10%。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・Bモード Sモード1:ビーム・ライフル 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 エマ・シーン ? コメント 名前 (第2弾/メカニック/ティターンズ/UCガンダムMk-Ⅱ 1号機(ティターンズ仕様)/コメント,reply,20) ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/cicwiki/pages/118.html
01-094 名前:ファイ・D・フローライト カード種類:CHARACTER 色:紫 特徴:魔術師 男 登場コスト:紫0無4 復帰コスト:紫0無4 演技力:3 体力:5 テキスト: フレーバーテキスト: 「いきますか、魔女の元へ」 エキスパンション:第一弾 作品:ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- レアリティ:N ※スターター専用
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/29.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 044 種類 キャラクター レアリティ C 名称 Cデメジエール・ソンネン 所属 ジオン公国軍 コスト 100 搭乗機 ヒルドルブ(タンク形態) 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO OPE 6 LOC 10 特性 トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】偏差修正メインがSA・SOで攻撃する度に、メインの命中率をアップさせる。 ※撃墜された場合は、元の状態に戻る。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】戦車兵の誇り(TP2)メインがSA・SOで攻撃した回数に応じて、命中率がアップする。 ※撃墜された場合は、元の状態に戻る。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】UCヒルドルブ(タンク形態) ? 【2】UCヒルドルブ(モビル形態) ? コモンカードの中では高めのコストだが、メイン・アシストどちらでも活躍する主力キャラクター。 原作ではMS適性試験に落ちたというエピソードがあるが、今作ではユニコーンガンダムだろうがガンキャノンだろうが何でも乗りこなす。 パイロットスキルの「偏差修正」はストライクアタック・ストライクオペレーション一回につき2%ずつ命中率を上昇させる効果。 最大で20%アップ。 「攻撃する度」なので、命中させる必要が無いのがありがたい。 このスキルの強力な点は「重ね掛け」が可能な点である。メインパイロットに据えたソンネンと、そのチームのトルーパーに配置したソンネン、どちらも「偏差修正」の効果を発動してくれる。つまり1度の攻撃で6%の命中率アップ。試合中盤には2TPを消費するUCエマ・シーンのストライクブースト「己の信じる道」を軽く超える命中率上昇をノーコストでもたらしてくれる。 ストライクブーストの「戦車兵の誇り」は8%向上から始まり、一度の攻撃に付き4%ずつ命中率が向上していく。 最大で48%アップ。 2TPを使用して命中率を上げるストライクブーストは基本的に20%上昇なので、ストライクアタック・ストライクオペレーションを3度決めていれば元が取れる数値になる。 勿論撃墜されないことが条件なので、耐久力のあるユニットに乗せてやると最大限のパフォーマンスを発揮してくれるだろう。 逆に敵にソンネンがいた場合は、最優先で撃墜すべき対象である。命中率の向上は著しいが、所詮コモンカードなので回避には期待できない。集中砲火を浴びせることで落ちる時はアッサリ落ちる。 なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/70.html
エキスパンション 第1弾 カードNo 032 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 バナージ・リンクス 所属 ビスト財団 コスト 160 搭乗機 ユニコーンガンダム 出典 機動戦士ガンダムUC OPE 13 LOC 15 特性 16歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】一途な想いチームの経験値獲得量を増加させる。【Lv3】助けたい人がいるんだメインの被ダメージ量を減少させる。 ストライクブースト 【Lv4】【攻撃】あんただけは・・・・・・墜とす!(TP2)メインの命中率をアップさせる。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ? 【1】SRユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【PR】PCユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) ? 【2】Rユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【2】Cユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ? 「機動戦士ガンダムUC」の主人公、バナージ・リンクス。UCアムロ・レイなどと同じくアンコモンキャラクターの中では強力なスキル・能力を持ち、高めのコスト。 また、レアリティ違いでSRバナージ・リンクスが存在する。 パイロットスキルの「一途な想い」は現環境では唯一の「単独で、かつ戦術レベル1から発動できる経験値ブースト」である。 メインユニットの編成に左右されることなく序盤の展開を有利に運ぶことが出来るスキルであり、様々なデッキで活躍が期待できる。 もう一つの「助けたい人がいるんだ」も被ダメージ量の減少によってユニットの生存力を高めるスキルであり、どんな編成にも組み込みやすいカードといえる。 ストライクブーストの命中率上昇は20%。より低いコストで同じ効果を持つUCエマ・シーンのほうが便利ではあるが・・・。 でも第三弾のゲルググあたりはSOレベル4から使えるからこれなら対応できる - NY 2017-07-15 08 35 23 SBのレベル4からですよ - NY 2017-07-15 08 36 31 なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/403.html
エキスパンション 第2弾 カードNo 009 種類 キャラクター レアリティ R 名称 ジュドー・アーシタ 所属 エゥーゴ コスト 260 搭乗機 Zガンダム、ZZガンダム 出典 機動戦士ガンダムZZ OPE 20 LOC 20 特性 14歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv3】強靭な意思メイン時、自身に発生したSブレイクの効果時間が減少する。【LV5】ガンダムチームメイン時、「ガンダムチーム」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えている場合、自身のロックオン速度がアップする。【LV5】対抗心メイン時、自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき、自身の命中率と回避率がアップする(HPが同値の場合は無効)。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】【防御】天賦の才(TP2)命中率と回避率がアップする。 スキル「強靭な意思」は、効果時間を25%減少させる。 SB「天賦の才」は、命中・回避率共に20%アップ。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRZガンダム ? 【1】SRZZガンダム 2 【1】RZガンダム(ウェイブ・ライダー) ? 【1】UCZガンダム ? 【1】UCZZガンダム 2 【1】Cズゴック ? 【PR】PCZガンダム ? 【2】SR百式 ? 【2】RZZガンダム 2 【2】UCZガンダム ? 【2】UC百式 ? 【3】RフルアーマーZZガンダム 2 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/449.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 023 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 カテジナ・ルース 所属 ザンスカール帝国 コスト 245 搭乗機 ゲドラフ/アインラッド 出典 機動戦士Vガンダム OPE 17 LOC 21 特性 17歳 - トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】どこまでも、どこまでもあたしをバカにして!メイン時、自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき、自身の命中率と回避率がアップする(HPが同値の場合は無効)。【Lv4】とち狂ってお友達にでもなりに来たのかい?メインが敵機の攻撃エリアに捉えられているとき、チームの経験値獲得量が増加する。【Lv7】あたしの手の中で戦いなさい他のメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えているとき、その敵機の命中率と回避率をダウンさせる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】ピーチャカと動き回って!(TP1)命中率がアップする。ただし攻撃力がダウンする。攻撃が敵機に命中したとき、その敵機にAモードと同じSブレイクを発生させる。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/247.html
エキスパンション 第2弾 カードNo 010 種類 キャラクター レアリティ R 名称 バナージ・リンクス 所属 ビスト財団 コスト 255 搭乗機 ユニコーンガンダム 出典 機動戦士ガンダムUC OPE 20 LOC 20 特性 16歳 ニュータイプ トルーパー 設置型 パイロットスキル 【Lv1】ガンダム、俺に力を貸せ!搭乗機が「NT-D」搭載機の場合、メインの攻撃時にSAが発動しやすくなる。【LV5】止めてみせます!搭乗機が「NT-D」搭載機の場合、メインがSAで敵機にSブレイクを発生させた際の効果時間を延長させる。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】【防御】なんとかする!(TP2)メインのHPが1/2以下のとき、命中率と回避率がアップする。 搭乗補正のかかるメカニック 【弾】名前 補正量 【1】SRユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ? 【1】SRユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【PR】PCユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) ? 【2】Rユニコーンガンダム(デストロイモード) ? 【2】Cユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ? なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/228.html
細かい発動条件などは各パイロットのページを参照してください。トルーパー時のパイロットスキルのないものは掲載しません。 命中=命中率、回避=回避率、被ダメ=被ダメージ量、回復=HP回復、経験=獲得経験値量、SA=SA(ストライクアタック)発動、移動=移動速度、敵移動=敵移動速度、範囲=攻撃レンジ拡大、TR=トルーパー出現時間、TR再=トルーパー再出現時間、SB=スペックブレイク時間 青地=メリット、赤地=デメリット 第1弾 +クリックで表示 パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 Cカツ・コバヤシ 65 5 追従 - ↓ - - - - - - - - - - - TR強制出撃 Cジェリド・メサ 70 1 追従 - - ↑ - - - - - - - - - - - Cファ・ユイリィ 75 3 追従 - - - - ○ - - - - - - - - - Cハヤト・コバヤシ 80 6 追従 - - - - - - - - - - ↑ ↑ - - Cサラ・ザビアロフ 80 2 追従 - ↑ - - - - - - - - - - - 被SA難化 4 - - - - - - ↑ - - - - - - - Cカレン・ジョシュワ 85 3 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cセイラ・マス 85 3 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cレコア・ロンド 90 3 追従 - ↑ - - - - - - - - - - - - Cマウアー・ファラオ 90 3 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cテリー・サンダースJr. 90 3 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cダグ・シュナイド 100 3 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cデメジエール・ソンネン 100 1 追従 ↑ - - - - - - - - - - - - - Cフレッド・リーバー 100 3 追従 - - ↑ - - - ↑ - - - - - - - UCエマ・シーン 130 1 追従 - - - - - - - - - - - ↓ - - パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 UCヴィンセント・グライスナー 135 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - UCジャン・リュック・デュバル 140 1 追従 - ↑ - - - - - - - - - - - - UCカイ・シデン 155 3 追従 - - - - - - - - - - ↑ - - - UCバナージ・リンクス 160 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - 3 - - - ↓ - - - - - - - - - - UCランバ・ラル 165 1 追従 - - - - - - - - - - - - - TR強制出撃 UCジュドー・アーシタ 170 1 追従 - - - - ○ - - - - - - - - - 3 - - - - - - - - - - - - - 被SA難化 Rクロエ・クローチェ 220 1 追従 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - - Rジェリド・メサ 225 1 設置 - - ↑ - - - - - - - - - - - Rアイナ・サハリン 240 1 設置 - ↑ - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - - - - - - - - - 敵獲得経験値↓ Rリディ・マーセナス 245 1 設置 - ↑ - ↓ - ↑ ↑ - - - - - - - Rセイラ・マス 255 3 設置 - - ↑ - - - - - - - - - - - Rシロー・アマダ 270 3 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 Rノリス・パッカード 290 3 設置 - - - - - - - - ↓ - - - - - Rヤザン・ゲーブル 295 2 設置 - - - - - - ↑ - - - - - - - SRジュドー・アーシタ 370 1 設置 - - - - ○ - - - - - - - - - SRパプテマス・シロッコ 375 1 設置 - - - - - ↑ ↑ - - - - - - - 第2弾 +クリックで表示 パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 UCエマ・シーン 70 6 追従 ↑ - - - - - - - - - - - - - Cイーノ・アッバーブ 80 3 追従 - - - - ○ - - - - - - - - - Cアンディ・ストロース 85 3 追従 - - - - - - ↑ - - - - - - - Cルー・ルカ 85 3 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cガブリエル・ラミレス・ガルシア 85 3 設置 - - - - - - ↑ - - - - - - - Cエル・ビアンノ 85 3 設置 - - - - - - - - - - - - - TR強制出撃 Cロザミア・バダム 90 1 設置 ↑ - - - - - - - - - - - - - Cヨンム・カークス 90 3 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - UCデメジエール・ソンネン 95 5 追従 - - - - - - - - - - - - - 自身SB時間↓ Cグレミー・トト 100 3 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - Rマリーダ・クルス 110 2 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - Cレズン・シュナイダー 130 1 追従 ↑ - ↑ - - - ↑ - - - - - - - UCレコア・ロンド 140 1 追従 ↑ - - - - - - - - - - - - - UCリディ・マーセナス 145 1 追従 ↑ - ↑ - - - - - - - - - - - UCセイラ・マス 145 4 設置 - - - - ○ - - - - - - - - - UCニムバス・シュターゼン 150 1 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - 4 - - - - - - ↑ - - - - - - - パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 UCユウ・カジマ 150 1 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - 4 - - - - - - ↑ - - - - - - - UCミハイル・カミンスキー 155 1 設置 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - - 6 - - ↑ ↓ - - - - - - - - - - Rハーディ・シュタイナー 180 1 追従 - - - - - - - - - - - - - 敵獲得経験値↓ Rバナージ・リンクス 255 1 設置 - - - - - - ↑ - - - - - - - 5 - - - - - - - - - - - - ↑ - Rカミーユ・ビダン 265 1 追従 - - - - - - ↑ ↑ - - - - - - 3 ↑ - - - - - - - - - - - - TP増加 Rパプテマス・シロッコ 285 1 設置 - - - - - - - - - - - - - 敵獲得経験値↓ 3 - - - - - ↑ ↑ - - - - - - - SRエルピー・プル 290 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - 3 - - - - - - - - - - - ↓ - TR強制出撃 SRバーナード・ワイズマン 320 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - SRクリスチーナ・マッケンジー 320 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - 第3弾 +クリックで表示 パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 Cリュウ・ホセイ 75 9 追従 - - ↑ - - - - - - - - - - 消費TP↑、リロード時間↑ Cクロノクル・アシャー 115 1 設置 - ↑ - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ UCギュネイ・ガス 115 1 設置 ↑ - - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ UCウッソ・エヴィン(追従) 120 3 追従 - ↑ - - - - - ↑ - - - - - - UCウッソ・エヴィン(設置) 3 ↑ - - - - - - - - - - - - ロック速度↑ UCクェス・パラヤ 125 1 追従 - ↑ - - - - - - - - - - - - UCコウ・ウラキ 130 1 追従 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - - Cセシリー・フェアチャイルド 130 12 設置 - - ↑ - - - - - - - - - - 消費TP↑、リロード時間↑ Cマーベット・フィンガーハット 130 1 追従 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ UCシーブック・アノー 130 12 追従 - - ↑ - - - - - - - - - - 消費TP↑、リロード時間↑ Cジュンコ・ジェンコ 140 1 設置 - - - - - - - - - - - - - 援護防御↑ SRフォウ・ムラサメ 150 1 追従 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - ↑ ↑ - - - - - - - SRララァ・スン 150 1 追従 ↑ - - - - - - - - - - - - - 1 - ↑ - - - - - - - - - - - - パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 UCアナベル・ガトー 155 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - 1 - - ↑ - - - - - - - - - - 消費戦力↑ 1 - - - ↑ - - - - - - - - - 消費戦力↑ Rザビーネ・シャル 190 1 設置 - ↑ - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ 3 - - - - - - - - - - - - - 敵獲得経験値↓ UCベラ・ロナ 190 1 追従 ↑ - - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ 3 - - - - - ↑ - - - - - - - - UCサウス・バニング 205 1 設置 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ 4 - - - - - - - - - - - - - ロック速度↑ UCシーマ・ガラハウ 205 1 追従 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - 消費戦力↑ 4 - - - - - - - - - - - - - ロック速度↑ UCカテジナ・ルース 245 4 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - 7 ↑ ↑ - - - - - - - - - - - - SRクェス・パラヤ 280 1 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - 5 - - - ↓ - - - - ↓ - - - - - パイロット コスト LV 出撃 命中 回避 攻撃 被ダメ 回復 経験 SA 移動 敵移動 範囲 TR TR再 SB その他効果 Rプルツー 300 1 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - Rファラ・グリフォン 330 3 追従 ↑ ↑ - - ↓ - - - - - - - - - 5 - - - - - - - - - - - - - SOリロード短縮 Rマシュマー・セロ 360 1 設置 - - - - - ↑ - - - - - - - - Rハマーン・カーン 370 1 追従 - - - - - ↑ - - - - - - - - 4 - ↑ - - - - - - - - - - - - SRアムロ・レイ 405 1 追従 - - - - - - - - - - - - - 消費戦力↓ 3 - ↑ - - - - - ↑ - - - - - - SRシャア・アズナブル 405 1 追従 - - - - - - - - - - - - - 消費戦力↓ 3 - ↑ - - - - - ↑ - - - - - - なまえ
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/442.html
エキスパンション 第3弾 カードNo 020 種類 キャラクター レアリティ UC 名称 シーブック・アノー 所属 民間人 コスト 130 搭乗機 ガンダムF91 出典 機動戦士ガンダムF91 OPE 11 LOC 11 特性 17歳 ニュータイプ トルーパー 追従型 パイロットスキル 【Lv1】逃げまわりゃ、死にはしない!メイン時、自身が複数の敵機から攻撃エリアに捉えられているとき、自身の回避率がアップし、被ダメージが減少する。【Lv12】才能の開花トルーパーに設定時、メインのSO所持数が2つの場合(連携SO・強化型SOは数に含まない)メインのSA・SO攻撃力がアップする。ただし、消費TPが増加しリロード時間が延長される(効果重複不可)。 ストライクブースト 【Lv6】【攻撃】抵抗するんじゃない、いっちゃえよ!(TP3)命中率がアップする。さらに、自身の搭乗機が援護攻撃を持たない場合、メインの攻撃力がアップする。 所属は「民間人」だが、特例として「地球連邦軍」の効果も持つ。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/193.html
カスタム [トップページへ] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了予定。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-S001 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの幅が広がる。 CU-S002 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)回頭速度がアップする。 CU-S003 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)装備している実弾兵器の装弾数が増加する CU-S004 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)ビーム兵器の装弾数が増加する。(※ビーム兵器が使用可能になる) カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-D001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 (ダメージを受けた時)ビーム兵器からのダメージが激滅する。(※実弾兵器と格闘攻撃には無効) ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける CU-D002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉実弾兵器からのダメージが減少する。(※ビーム兵器と格闘攻撃には無効) CU-D003 UC ビーム・コート 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉ビーム兵器からのダメージが減少する。(※実弾兵器と格闘攻撃には無効) CU-D004 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉格闘攻撃からのダメージが減少する。(※実弾兵器とビーム兵器には無効) CU-D005 UC ルナ・チタニウム合金 50 【自軍ユニット】(ダメージを受けた時〉敵からのダメージが減少する。 CU-D006 C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)攻撃エリアの奥行きが伸びる。 CU-D007 C オプションブースター 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)移動速度がアップする。 CU-D008 C ミノフスキー粒子散布装置 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。 CU-D009 C デコイ・ビーコン 10 【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が表示される。 CU-D010 UC ゲリラ作戦 80 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)出撃時に、敵側からの自機が見えなくなる。ただし、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアへの接触、あるいは敵を攻撃エリアに捉えることで効果が消滅する。また、自軍エリアの任意の場所から出撃可能になる。 CU-D011 C 補給部隊 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)自機を停止させるとHPが徐々に回復する。 CU-D012 UC 輸送部隊 50 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。ただし、 移動速度がダウンする CU-D013 C 工作部隊 25 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、前面にバリケードを作成する。(※ウェポンカードを装備していないモビルスーツのみ使用可能) CU-D014 C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。(※一定時間後に効果消滅) CU-D015 UC 生存本能 25 【自軍ユニット】(勢力ゲージ減少時)敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、ロックオン速度がアップする。 CU-D016 UC 策謀の宙域 25 【自軍ユニット】(自軍ユニット攻撃後)敵軍ユニットと自軍ユニットをまとめて攻撃すると、以降のロックオン速度がアップする。ただし、 予備戦力ゲージが徐々に減少する 。(※予備戦力ゲージが無くなると、効果消滅) CU-D017 C 簡易メンテナンス 20 【自軍ユニット】(再出撃時)撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。 CU-D018 C くすぶる闘志 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。(※再発動可能) CU-D019 C フルスロットル 30 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)機動重視の状態で停止し続けた後、再び機動重視ボタンを押すと、高速移動の効果を得る。高速移動の持続時間は、停止していた時間に比例する。 CU-D020 C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)格闘攻撃の威力がアップする。 CU-D021 C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)ビーム兵器の威力がアップする。 CU-D022 C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】(攻撃が命中した時)実弾兵器の威力がアップする。 CU-D023 C 対空砲弾 35 【自軍ユニット】(対戦中は常時)実弾兵器を装備し、地上または水中にいる時、飛行ユニットへのロックオン速度と、攻撃力・命中率がアップする。 CU-D024 C 貫通弾 15 【敵軍ユニット】(本体にダメージを与えた時)実弾兵器を装備し、脱出機能または増加装甲を持つ敵軍ユニットに攻撃すると、機体内部のメカに貫通ダメージを与えることができる。 CU-D025 C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)攻撃を行う度に命中率・回避率がアップする。 CU-D026 UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】(対戦中は常時)撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 CU-D027 C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】(HPが1/2以下の時)移動速度・回頭速度がアップする。 CU-D028 UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D029 R EXAMシステム(リミッター解除仕様) 60 【自軍ユニット】(HPが1/3以下の時)移動速度・回頭速度・攻撃力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、 防御力がダウンし 、戦闘を行う度に HPが減少する 。 CU-D030 C リンク・システム 50 【自軍ユニット】(対戦中は常時)自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D031 UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CU-D032 C 集中砲火 40 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。ただし、 命中率がダウンする 。 CU-D033 C 伏兵 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。(※コストが同じ場合は発動しない) CU-D034 UC 精鋭部隊 30 【自軍ユニット】(対戦中は常時)敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 CU-D035 C 強行軍 50 【自軍ユニット】(予備戦力ゲージ残存時)予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に 予備戦力ゲージが減少する 。 CU-D036 C ダブルロックオン 15 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CU-D037 C 定置迎撃 40 【自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)ユニットを一定時間停止させると、命中率とロックオン速度がアップする。この効果は、攻撃を実行するかユニットを移動させると消滅する。(※再発動可能) CU-D038 C 対抗心 30 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-D039 C 後方支援型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。(※AI制御で、敵軍ユニットと距離を取るように移動する) CU-D040 C 強襲型オートパイロット 20 【自軍ユニット】(カード登録時)キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させることができる。(※AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように移動する) CU-D041 C トレイル・フォーメーション 50 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隊長機から一定の間隔を置いて、隊長機の移動目標地点に向かって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) CU-D042 C ブイ・フォーメーション 40 【隊長機を除く自軍ユニット】(戦闘エリア移動時)隊長機を軸にして、V型に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用) CU-D043 R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】(カード登録時)敵軍のメカニックとウェポンを使用できる。 CU-D044 UC 撤退戦 50 【作戦時間】(カード登録時)作戦時間がゼロになった時に、自軍の勢力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 CU-D045 R つば迫り合い 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効) CU-D046 UC 衝撃波 20 【自軍ユニット】(敵軍メカとの戦闘時)攻撃重視の敵に防御重視の攻撃を行うか、機動重視の敵に攻撃重視の攻撃を行った時、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。(※敵母艦には無効) CU-D047 R アイナの懐中時計 30 【自軍ユニット】(HPがゼロ以下の時)HPがゼロになるダメージを受けた時、瀕死の状態で耐えしのぐ。また、HPが一定量回復する。(※対戦中、一回のみ) カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-D048 C 広角射撃 10 武器を左右の手に装備している時、右側の武器の攻撃エリアが右に左側の武器の攻撃エリアが左に開く。(*両手持ち専用兵器、固定装備には無効) CU-D049 C サプレッサー 10 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉ロックオンカーソルが伸びる際に、警告音が鳴らなくなる。また、装備ユニットの姿が「ゲリラ作戦」などで姿が見えない状態になっている場合、敵を攻撃エリアに捉えても、その状態が解除されない。 CU-D050 UC ユニバーサル・ブースト・ポッド 60 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉側方・後方移動時に、移動速度低下の影響を受けない。 CU-D051 C タクティカルリロード 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動中〉攻撃重視を選択中に攻撃重視ボタンを押すと、武器の弾薬が回復する。(対戦中、一回のみ)但し、一定時間、攻撃エリアが消滅する。 CU-D052 C リモコン爆弾 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、爆弾を設置する。爆弾を設置した状態で、防御重視時に再度防御重視ボタンを押すと、爆弾を爆発させる。 CU-D053 UC カメラ破壊 30 【敵軍ユニット】(戦術の3すくみが優位なとき)ダメージを負わせた敵軍ユニットは、その時選択していた戦術の攻撃エリアが一定時間表示されなくなる。(※母艦や3すくみの影響を受けないユニットには無効) CU-D054 UC パイロット強化薬 25 【自軍ユニット】〈対戦中は常時〉テンションが強気もしくはMAX状態の時、攻撃力がアップし防御力がダウンする。また、テンションが弱気もしくはMINの時、防御力がアップし攻撃力がダウンする。 CU-D055 R 死角からの一撃 40 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉同じ戦術で攻撃を行う度に、カウントが蓄積される。その状態で、異なる戦術を用いて攻撃すると、蓄積されたカウント数に応じて攻撃力と命中率がアップする。(※効果発動後、カウントはリセット) CU-D056 UC 忍び寄る恐怖 40 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) CU-D057 R 映画のチケット 20 【自軍ユニット】〈戦闘エリア移動時〉場にいる自軍の異性キャラクター数に応じて、テンションMAXの時間が延長される。